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シャドウバース よーく考えよー。お金は大事だよー。

こんばんは星空

さて本日のネタはもちろんシャドウバースのカードナーフについて音符

今回は過去最多の7枚のカードが弱体化されることになりましたね

とりあえず1枚ずつ詳細を見ていきながら、
ヴァンプ使いなりに色々思うところを言っていこうと思いますグー

※画像はすべてナーフ前のものです

 

まずトーヴからですが、スタッツが2/2/2に変更。
ニュートラルフォロワーを出した時の突進効果は変わらず。

これで今までのように3コスのグリームニルに一方取れるといったこともなくなりましたパー

2/2/2だと今までと比べてかなり取れる範囲が狭まり、取られる範囲が広がったので、

トーヴの脅威はかなり減るでしょうね。

ゴブリンに一方取れる以外は、2コス2点は口付けや飢餓に劣るレベルなので、

これならもうニュートラルヴァンプに採用しなくていいかな〜(´-ω-`)

 

続いてバフォメットですが、持ち前のサーチ能力が、
ヴァンプのフォロワーをランダムに1枚手札に加えるというものに変わりました。

これも正直ヴァンプ使いとしては結構ガッツリやられちゃったな~とwww(;´▽`A“

流石に昏きはやりすぎでしたが、
それでもサーペント、アザゼル、セクシー、カラボス、ファントムキャットなどなど、
確定サーチにすることで色んなコンセプトのデッキが組めてたんですけどね。

ミニゴブの時もそうでしたが、
やっぱり確定サーチは運営の怒りを買ってしまうものなのかorz

まあメイドリーダーやドラゴサモナーと比較すると、
このナーフ後の能力が標準と言われたらそれまでですがσ(^_^;)

 

昏き潜伏時のバーンダメージが進化問わず5点に固定。

まあ昏きに関してはバフォのエンハ効果で、
6Tで場に出ることが最大の脅威だったので、
バフォメットがナーフされた今、こいつを見る機会はかなり減ると思います。

8コスト前後だとヘクターやらイージスやら、
他にもキチガイ染みたレジェンドは多いので、
シャドウバースとしては)これで標準的なレベルのレジェンドに収まったかなと。

 

ゴブリンリーダー4/2/3とコストとスタッツが変わりました。

これで3Tゴブリー4Tアリスの先攻黄金ムーブが出来なくなりましたね。

自分のターン終了時にゴブリンを出す効果は変わりませんが、
4T以降なら進化権使ってどうにでもなるので、
正直ゴブリー自体の脅威はかなり減ることになるかなと。

ただニュートラルの3コス帯は、
カイザ、ミニゴブ、御言葉、グリームニル、エンジェルナイトなどタレント揃いなので、
これでニュートラル軸の脅威が減るとは個人的には思いませんタラー

 

続いてなぜかこのタイミングでグリームニルのナーフw
エンハ時の顔に4ダメの効果が無くなりました。

運営のお知らせだとランプドラゴンで使用されるからと書いてありましたが、
今のニュートラル環境だとどのリーダーを相手にしても、
10Tにはグリームニルのバーン4ダメは要警戒対象でしたからね(;^_^A

10Tまで良い勝負をしていても、
最後こいつの4点で勝負がつくと勝っても負けてもアホらしいので、
まあ顔ダメ無くすのは良いんじゃないかなと音符

てかなぜTOGの時にナーフしておかなかった!?

 

またウロボロスもなぜかこのタイミングでナーフが入り、
ラストワードの3点回復が無くなりました。

ウロボロスは自分もでナーフすべきと書いたので、
これに関してはナーフの効果も含めて納得ですグッ
(タイミングは意味不明w)

ウロボロスは後ろにジェネシスやフォルテがあり得ることを考慮すると、
出されたら絶対処理しないといけない相手でしたタラー
厄介なところは一杯ありましたが、何よりHP3回復に不毛な面を感じていたので、
それが無くなるだけでもだいぶマシに感じます。

またウロボロスはミラーマッチの長時間化を助長させる大きな要因でもありました。
TOGの大会ではランプドラゴン同士のミラーマッチの試合も何度もありましたが、
お互いにウロボロスを持った状況だとしばらく除去合戦となり、
見ている側からするとホント冗長でつまらなく感じましたからね(-“-;A

良いか悪いかはさておき、大会のように対戦を何度も行う場だと、
一戦にかける時
はなるべく短くしないと運営する側も対戦を見る側も困るので、
このナーフは妥当だと個人的に思います。

 

ラストはビショップのレジェンド、スノープリンセス
進化後の体力が2になったので、
トーヴ同様グリームニルに対して一方取れなくなりましたね。

ただ正直このナーフはよく分からないw
確かに強いカードではありましたが、
トーヴと異なりコイツのせいでビショップに負けたと感じたことはほぼなかったので。

トーヴをナーフしたからバランス取るために白雪もって感覚なのか…
個人的には三月ウサギのお茶会の方がよっぽど脅威に感じます(;^_^A

運営のお知らせによると、
Nヴァンプを弱体化すると次に台頭するのはイージスビショップで、
その活躍を支えているカード
というのが白雪ナーフの理由でしたが…

ホンマ運営の考えてること意味不明やなw
そこまで分かってたら何でイージスそのものをナーフせ~へんねんwww

イージスビショップを弱体化させたかったらイージスをナーフする!
お気に入りの無敵効果を残したかったら、6/6とかでも良いから弱くする!
何でこんな簡単なことが出来ひんのか理解不能ですわ(^▽^;)

そもそもこのイージスビショップが台頭するとかいうデータを集めたのも7月上旬とのこと。

確かにその頃はヴァンプの次に多いのはビショップでしたが、
今7月下旬の環境はヴァンプの次に多いのネクロマンサーやろグー
次の環境を考えたらどう考えてもナーフが必要なのはヘクターの方ちゃうの?

ここら辺がやっぱ運営ズレてんな~と感じるところですねヽ(;´Д`)ノ

あとはナーフの可能性高いと思っていたアリス、豪拳の用心棒は今回手付かずでした。

ゴブリーがナーフされたとはいえ、やっぱりアリスのバフは強いので、
そこまでニュートラル軸が減ることはないのかなと。
ゴブリーの脅威はなくなるとはいえ、
後攻引いてしまった場合は除去カードはキープしたいですね。

豪拳の用心棒はヴァンプ使いとしてはこのまま使えるのは本当にありがたい音符
トーヴ、バフォメット、昏きがナーフされたとはいえ、
先日紹介したみたいなデッキには関係ないのでウインク

全体的な環境がどうなるかは…正直自分にはよく分かりません。

今回ナーフを逃れたネクロとウィッチが流行るかなくらいの予想は付きますが、
もしかしたらロイヤルやらが台頭するかもしれませんし、
用心棒、緋色、エメラダが存命のヴァンプもまだ全然強いかもしれません。

まあ自分はその環境で1番勝てるヴァンパイアを使ってランクマ潜るだけなのでw

8月は今と違って多種多様なクラスとデッキがランクマで見られることを願います照れ

でわでわ
8月はしばらくブログ書くの休みます(o´・ω・`o)ノシ

3行でわかるシャドウバース

本日はオフでした。年内最後?  でもこの時期だから必然的に色んなことが年内最後になるか。



この時期のお休みって中々久しぶりでむしろどうしていいか一瞬分からなかったけど、人狼の舞台を観たりライブを観たり、年内に閉店してしまう銭湯に行って来たり、ゆったりと過ごせました。


まあ、昨日はリハが終わって帰宅したのが深夜3時とかだったから、ちょうど良かったです。


と、そんなことはどうでもよくて……ついに大晦日のニコ生の詳細が出ましたよ!


<WEB>
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……!
こ、これは……!!!
恐ろしい気しかしない!!!  よろしくお願いしますm(_ _)m
とりあえず現在公開中のシャドウバースのCMの酉を貼ってさらば!!!
うぱー!!!
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